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"이 세상을 바꿀 한 단어" 굿데이버스
개발 스토리: 의료 시스템을 누리지 못하는 사람들에게 의료 복지를 누릴 권리를 보장해주고 싶었고 그렇기에 제 3세계의 사람들도 누릴 수 있는 앱을 개발하고자 하였습니다. 또한 선진국의 사람들 같은 경우에는 스트레스가 만병의 근원이 되는데 이를 치유하고자 상담이나 테스트를 통해 정신적 스트레스까지 치료할 수 있는 서비스를 포함하고자 하였습니다.
개발 계획: 심리 관련 정보 수집(현대인들의 심리적 문제 등) -> 앱 개발 관련 정보 수집 -> 정보 분석 -> 디자인을 바탕으로 앱 환경 구축(스크립트 제작)
특징: 앱의 특징은 앱을 설치할 수 있는 휴대폰을 소유하고 있는 모든 사람들이 이용할 수 있다는 것입니다. 또한 기존의 심리 치료 어플과 건강 복지 어플을 합쳐놓은 상태로 심리 전문가들의 1:1 대화창, 온, 오프라인을 모두 신청할 수 있는 앱이 될 것입니다. 또한 기본적인 의료 상식 및 의료전문가의 도음을 받을 수 있으며 그 대상을 국내에 있는 사람 뿐만이 아닌 국외의 다양한 국가, 그리고 국외의 의료 서비스가 구체적으로 개설되어 있지 않은 국가들을 위하여 세계보건기구의 소식과 국제 보건 단체 등에 쉽게 가입하고 정보를 검색할 수 있도록 하였습니다.
기존 제품이나 서비스와 비교하여 우리만의 특별한 점
기존 서비스의 경우 개인의 건강 관리응 도와주는 어플이 주를 이뤘습니다. 그러나 저희는 실제 의사와의 연결을 도와주는 서비스를 추가하였습니다. 또한 좀 저 정밀한 심리 검사를 제공하기도 하고 쉽게 의사와 연락할 수 있는 시스템을 구축할 것입니다.
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아이템, 어떤 기준으로 선정할 것인가?
① 왜 이 제품(서비스)이어야 할까요?(특징이나 장점)
이 제품은 간편하며 실용적인 앱이다. 또한 연령대와 상관없이 다양한 사람들이 이용할 수 있는 보편적인 앱이자 접근 가능성이 높다. 그리고 이 제품의 가장 궁극적인 목적은 의료서비스의 불평등을 해결한다는 것이다. 현재 의료서비스의 수요는 증가하였지만 사람들이 쉽게 이용할 수 없으며 서비스 이용에 어려움을 느끼는 사람들이 다수 존재한다. 그리고 의료서비스에 대한 정보도 부족했다. 예를 들어 노인층과 같은 경우에는 의료서비스를 어떻게 이용해야 하는지 구체적으로 알지 못하며 어떤 의료서비스가 존재하는 지조차 잘 모르는 경우가 다반사였다. 또한 각 연령대를 고려한 의료서비스를 제공하지 못하는 경우가 많았다. 무엇보다 의료서비스가 많은 사람들에게 보편화되어 있지 않다고 생각하였다. 이를 해결하고자 연령대를 고려하여 그에 맞는 정보를 전달하며 단순히 의료서비스만을 제공하는 것이 아닌 심리 분석 등 많은 사람들이 이용 가능할 수 있도록 할 것이다.
② 이 제품은 누가 필요로 할까요?(고객)
이 제품의 가장 큰 목적은 의료서비스의 불평등을 해결하는 것에 있기에 독거노인이나 취약 계층에게 간편하게 진료 예약을 잡아주는 기능이나 간단하게 유료서비스만큼은 아니더라도 그에 준하는 심리검사를 진행해 줄 수 있는 등의 기능을 포함시킬 것이기 때문에 궁극적인 대상은 취약 계층과 사회적 약자일 것이다. 그러나 단순히 대상을 한정시키지 않고 보편적인 앱을 만들기 위해서 요즘 현대인들이 스트레스 때문에 심리적으로 불안감을 느끼거나 자신의 건상 상태를 구체적으로 파악하지 못하는 경우가 많기 때문에 이를 위해서 대상을 취약 계층으로만 국한하는 것이 아닌 카테고리별로 취약계층에게는 그들을 위한 의료 지원 서비스를, 직장 등의 사회생활을 하는 사람들에게는 심리 분석이나 스트레스 지수 등을 수시로 확인해서 필요할 경우 심리치료를 진행하는 등의 기능을 포함시킬 것이다. 결과적으로 우리 모둠에서 개발하고자 하는 앱의 최종 대상은 ‘누구나’가 되는 것이다.
③ 경쟁 상품이나 경쟁자는 누가 있을까요?
자료조사를 통해서 분석해본 결과 다양한 건강 관련 앱과 심리상담 앱이 존재하였다. 그러나 기존의 앱은 다양한 연령대를 대상으로 서비스를 제공하는 것이 아닌 영, 유아를 위한 앱, 성인을 위한 앱 등 개별적으로 존재하였으며 다양한 의료 서비스를 제공해주지 못하고 있다. 또한 심리 상담과 같은 앱도 다양하게 존재하였지만 보편화되어 있지는 못하고 있었다. 반면 이러한 단점 이외에도 앱을 개발함에 있어서 참고해야 할 점들도 다수 찾아볼 수 있었다. 예를 들어 심리 상담을 진행하는 앱마다 심리 치료의 특성이 존재하였으며 전문적인 서비스를 제공하고자 하였다.
④ 이 제품(서비스)를 개발하려면 어떤 전문가(멘토들)가 필요할까요?
⑤ 이 사업을 하는데 돈 외에 가장 걱정되는 것은 무엇인가요?
2. 세상에 선보일 우리 모둠의 창업 아이템은?